2 de julio de 2022

Jugad conmigo a 'Deathtrap Dungeon' ('Laberinto Mortal') (17)

En la entrada anterior, se me pasó mencionar lo que hubierais ganado si hubierais escogido cagaros en los muertos pisaos del barón Sukumvit en lugar de sobarle el lomo. No es que tuviera que revelaros esa información, pero considero que minar vuestra moral forma parte de mi trabajo como Amo del Calabozo. Es una forma de que vuestra experiencia como aventureros sea más inmersiva.

Pero vayamos al grano: ¿Qué habríais ganado si hubierais elegido bien? Pues realmente poca cosa, una fruslería, una futesa... un anillo de oro con el poder de concederos un deseo. No pongáis esa cara. A fin de cuentas, bagatelas mágicas las hay a puñados. Además, ¿qué puede solucionar un deseo que no podáis solucionar vosotros mismos con valor e ingenio? Os gustaría saberlo, pero empezáis a pensar que vuestro avatar carece de ambas cosas.

Y ahora lidiemos con vuestra decisión errónea más reciente, que es la que ha elegido el 51% de vosotros para desdicha del 49% restante. Como diría Robin, el Chico Maravilla: ¡Santo desacuerdo, Batman!

28 de junio de 2022

Jugad conmigo a 'Deathtrap Dungeon' ('Laberinto Mortal') (16)

La última votación ha estado muy reñida. Más que preguntaros sobre vuestro próximo paso en un librojuego, parece que os hubiera pedido que tomarais una decisión sobre una variante especialmente retorcida del dilema del tranvía (imaginaos, por ejemplo, que fuera posible provocar que el tranvía descarrilase para evitar atropellos, pero todos los pasajeros fueran velociraptores y escapasen al descarrilar).

La desavenencia entre vosotros es patente: el 50,7% ha votado a favor de dorarle la píldora al barón Sukumvit, y el 49,3% restante a favor de soltarle una rica sarta de improperios. Es más, en votos brutos ha ganado la opción de insultar. Si pertenecéis al bando que prefería esta última alternativa, lo siento, pero las reglas son las que son. De algún modo tengo que fomentar los comentarios, y no puedo regalar piruletas. A no ser que os conforméis con piruletas imaginarias. ¿Queréis una piruleta imaginaria?

Ya suponía yo que no.

25 de junio de 2022

Jugad conmigo a 'Deathtrap Dungeon' ('Laberinto Mortal') (15)

 

Hay una verdad universal irrefutable, una verdad en mayúsculas: no seríais capaces de ignorar una puerta cerrada ni aunque tuviera colgado un letrero que dijera: "☠ Peligro. Muerte segura. No pasar ☠".

Pero no creáis que no os entiendo. Yo también he estado ahí y sé lo que cuesta no fisgonear. Es cierto que detrás de cada puerta y rincón podría haber una trampa mortal o un monstruo que todavía no ha desayunado. Pero ¿y si lo que encontráis es algo útil? ¿Y si en ese cuarto oscuro radica la solución a un acertijo al que pronto tendréis que dar respuesta? ¿Y si lo que se esconde detrás de esos cortinajes ajados es el famoso spa del Laberinto Mortal?

Pues bien, solo hay una manera de averiguarlo.

21 de junio de 2022

Jugad conmigo a 'Deathtrap Dungeon' ('Laberinto Mortal') (14)

Si habéis tenido la impresión de que las últimas decisiones eran demasiado obvias, no es porque os de pronto os hayáis vuelto superinteligentes y veáis la solución a complicadas ecuaciones matemáticas en al aire (como Russel Crowe cuando ha bebido una pinta de más). Las decisiones de las entradas anteriores eran obvias porque me he encargado yo de que lo fueran. Pero no creáis que ha sido por condescendencia o embriaguez.

Los que estáis familiarizados con los librojuegos de Ian Livingstone sabéis que el hombre tiene la mala costumbre de plantear decisiones de vida o muerte para las que no hay una solución lógica. En concreto, el texto original de Laberinto Mortal no incluye ningún jeroglífico o pista que permita averiguar cuál es el ojo del ídolo que tiene trampa. Eso no sería tan malo si la decisión equivocada sencillamente mermase la Resistencia, pero lo que hace es provocar una muerte inmediata e inapelable por chorro de gas venenoso en la jeta y ulterior precipitación involuntaria al suelo con espachurramiento masivo.

A mí que pudieseis amochar por una elección arbitraria me parecía inmerecido y un cortarrollos de aúpa. Por eso he sido magnánimo con vosotros. ¿O acaso pensáis que intento alargar vuestro sufrimiento porque en realidad soy una aberración cósmica que se alimenta del dolor humano? Mnahn' gof'nn...

18 de junio de 2022

Jugad conmigo a 'Deathtrap Dungeon' ('Laberinto Mortal') (13)

Hemos llegado a la entrada número 13. Un número fatídico, si sois supersticiosos. Un número como cualquier otro, si la superchería numérica no está en vuestros genes.

14 de junio de 2022

Jugad conmigo a 'Deathtrap Dungeon' ('Laberinto Mortal') (12)

Aunque poco a poco el recelo está haciendo mella en la mente colectiva y la prudencia ha volcado más votos de los habituales en la opción menos comprometida, aún hay una mayoría de audaces entre vosotros. Eso debería evitar que esta aventura se convierta en una visita por el Laberinto Mortal organizada por el Imserso. Además, quien no arriesga no gana. Es verdad que tampoco se convierte en cliente del servicio de pompas fúnebres por la vía exprés ni acaba en el hospital con el esqueleto convertido en un puzle, pero me atengo al aforismo.

Sea como fuere, habéis decidido trepar el gran ídolo de bronce para haceros con las esmeraldas que tiene por ojos. Pero ¿estáis preparados para cometer este sacrilegio? ¿Lo estáis de verdad?